要知道,cpu如果切换了工艺的话,哪怕只是制程调整,cpu本身的设计也不能生搬硬套的直接采纳原本的设计,而是需要在此基础上对其进行调整。
这样才能有效利用。
但也正因为如此,这个设计很有讲究。
但是这也并不意味着藤原哲郎就轻松了。
因为胶水这东西,也并不是那么容易调配的。
当然,所谓“胶水多核”处理器并不是真把胶水填充进cpu里面,而是两种die放在一个cpu里面的一种封装,之前已经说过,在此暂时不表。
率先开此先河,搞商用胶水的,其实是英特尔——他们在1995年发布的奔腾pro系列就是如此。奔腾pro是全球首款支持超过4gb“超大”内存的处理器,也是第一次将“胶水工艺”的概念进行实践的cpu。
只不过奔腾pro对于普通用户来说,根本就没有必要,而有需求的商业用户,则直接购买多路cpu的主板即支持放置多个cpu的主板。
于是,这种古老的胶水工艺,就暂时的淹没在了人海之中。
直到另外一条世界线,对家的adx2cpu采用了“真双核”方案为止。
但那已经是另外一个次元的事情了。
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