点在什么地方?

        战斗能力7,制造能力3,交际能力10,后勤能力7,系统统计起来,就分别是零点七、零点三、一、零点七,综合能力为二点七,依旧比不上普通人的综合能力3的平均水准。

        张泉简直有点怀疑了,一个综合能力数值为3的人,在现实中真的是普通人的平均水准?应该是极为成功的人士的平均水准才差不多吧?

        就像是张泉零点七的战斗能力轻轻松松打趴下一个胖子,零点七的后勤能力也能够做出一手不错的饭菜,数值为一的交际能力更是明显让人刮目相看,综合能力数值为3的人怎么可能是平常人?

        想到这里,张泉也感觉由衷地松了口气:原来自己也不是那么垃圾的无可救药,只是这个系统的目光一开始就太高了。

        那么接下来那个游戏点点在什么能力上面?

        系统四大属性,能力、智慧、精神、运气,运气不可管理,不可查看,智慧和精神都需要能力中两项分支能力达到极限之后才可以进行加点,也不是张泉能够现在就加上的。

        想了一下之后,张泉不由地想起了自己即将要做的工作,一个杂务工。

        罢了,干一行爱一行,不管怎么说,先把自己手头上的工作做好再说吧。

        张泉想着,把游戏点加在了后勤能力上面,让自己的能力综合变作二点八。

        “嘭”地一声,门被粗暴地打开了,稻黄色头发的小雨出现在了张泉房门前面,一双明亮的眼睛带着怒气,一看就带着怒火。

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